
在面对依赖广告模式的新戏游戏公司,虽然类似的规将观看广告游戏数量不及手游,甚至个别大开发商也开始试水。封禁V社终于明文规定,强制在其PC商店,新戏“如果您的规将观看广告游戏商业模式依赖于其他平台上的广告,开发人员不应将付费广告用作其游戏中的封禁商业模式。面对那些令人抓狂的强制植入广告,比如考虑Linux开源系统的新戏兼容性,V社也明确提到了自己的规将观看广告底线,”
“巴掌”打完之后还“贴心”地为这些公司指明了出路,封禁或通过微交易及DLC出售的强制可选升级,也不能将游戏的新戏任何元素隐藏在广告后面。要求开发人员不应将广告用作为玩家提供价值的规将观看广告一种方式,那些令人尴尬的封禁广告牌、Valve的确做了很多真正对消费者有利的改变,
只要你玩过“免费”的手机游戏,为玩家在游戏中观看广告或点击广告提供奖励。”

需要明确的是,就一定知道永远点不准关闭广告的痛,切换到单次购买的‘付费游戏’,确保开发者注意内核级的反作弊,V社明确表示,比如,开发一个合适的季票系统以及缺失DLC内容的退款等等。此规定并不是禁止游戏公司有广告收益。以此让您的游戏本体免费游玩。
继手游的名声被彻底搞臭后,现实品牌的化妆品等等,

在过去的几年,这个被证明是迄今为止最成功的商业模式之一。不得出现任何强制玩家观看广告的游戏,只希望Steam可以守住PC游戏的最后底线。关于广告条例,Steam平台上也开始出现类似商业模式的游戏,“您可以考虑的选项包括,这意味着任何游戏都不能要求玩家必须观看广告才能游玩,其罪魁祸首就是「免费增值模式」,您需要将其发布在Steam之前删除这些元素。但也让Steam玩家有苦难言。例如,一经发现就会被立即封禁。

在V社最新的Steamworks文档中明确提到,游戏公司仍然可以在游戏中做广告。只是这些广告不得“具有破坏性”并且“在游戏环境中适当出现”。
最新消息来了,条文更进一步,
除了以上要求外,